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22 avril 2025

AMUSANT: Créateur de jeu vidéo à 85 ans - Par Rédaction

Publié par Rédaction le 22/4/2025

Akio Tanaka, un retraité japonais de 85 ans, menait une vie paisible dans un petit village à l'écart des grandes métropoles. Passionné par les échecs et les jeux de société depuis toujours, il passait le plus clair de son temps à jouer avec ses petits-enfants.Un jour, son petit-fils lui montra un jeu vidéo de stratégie sur sa console portable. Akio, intrigué, demanda à essayer. Très vite, il fut fasciné par les possibilités offertes par ces mondes numériques, mais aussi frustré : "Ces jeux sont trop rapides pour moi", se plaignait-il.

C’est alors qu’une idée germa dans son esprit. Pourquoi ne pas créer son propre jeu vidéo ? Un jeu conçu pour les seniors, avec un rythme plus lent, mais tout aussi captivant. Cependant, il y avait un problème majeur : Akio ne connaissait rien à la programmation informatique.

Déterminé à relever ce défi, Akio se lança dans l’apprentissage du codage. Armé de patience et d’une vieille tablette offerte par sa fille, il s’inscrivit à un cours en ligne pour débutants. Ses premiers mois furent laborieux. "Je ne comprenais pas un mot de ce que les jeunes instructeurs disaient", plaisanta-t-il lors d’une interview. Mais Akio n’était pas du genre à abandonner.

Avec l’aide de tutoriels YouTube et de forums communautaires, il commença à maîtriser les bases de Python, un langage de programmation réputé accessible. Il passa des journées entières à expérimenter, parfois frustré, mais toujours motivé par son objectif. Lorsqu’il se sentait dépassé, ses petits-enfants l’encourageaient en jouant les testeurs de ses premières tentatives.

Après deux ans de travail acharné, Akio lança enfin son jeu : "Memoir Quest", une aventure interactive où les joueurs incarnent des personnages âgés partant à la recherche de souvenirs oubliés. Le jeu se distingue par son rythme tranquille, ses graphismes chaleureux et ses énigmes adaptées aux réflexes plus lents des seniors.

La popularité de "Memoir Quest" dépassa toutes les attentes. Ce qui avait commencé comme un simple projet personnel devint un phénomène viral après que des journalistes locaux découvrirent l’histoire d’Akio. Les téléchargements explosèrent, et le jeu attira l’attention de développeurs professionnels, impressionnés par l’originalité et la profondeur émotionnelle du projet.

Akio devint une source d’inspiration pour des milliers de personnes à travers le monde, prouvant qu’il n’est jamais trop tard pour apprendre et entreprendre. Il fut invité à donner des conférences dans des écoles et des centres pour seniors, où il encourageait les autres à relever leurs propres défis.

Aujourd’hui, Akio continue de travailler sur des mises à jour pour "Memoir Quest" et envisage de créer un second jeu basé sur des légendes japonaises. Sa devise, qu’il aime répéter, est devenue célèbre : "Peu importe l’âge, tant qu’on a la curiosité et la passion, tout est possible."

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